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標題: sw運動算例 [打印本頁]

作者: 圖子    時間: 2020-7-16 14:18
標題: sw運動算例
各位大佬,請教下,我在做絲桿運動算例的時候,總行程是273,預定的工作行程是5-265,但是我發現,當直線馬達速度設定為1mm/s,并由2mm/s、5mm/s逐漸遞增時(時間10s),絲桿螺母都能動起來,并且越走越遠,但是加到10mm/s絲桿螺母就動不了了,從新計算幾遍還是不能動,請教各位到底是什么原因?
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" H2 p/ D: H' q3 i# H7 T我自己覺得是:速度太快,電腦反應不過來,應該是電腦配置原因,電腦配置如下圖7 n, f7 M8 k5 ]

作者: 圖子    時間: 2020-7-16 14:25
各位大佬,請教下,我在做絲桿運動算例的時候,總行程是273,預定的工作行程是5-265,但是我發現,當直線馬達速度設定為1mm/s,并由2mm/s、5mm/s逐漸遞增時(時間10s),絲桿螺母都能動起來,并且越走越遠,但是加到10mm/s絲桿螺母就動不了了,從新計算幾遍還是不能動,請教各位到底是什么原因?' T3 K( M7 K6 m
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9 O$ b; z% x$ i: q8 e4 N% x我自己覺得是:速度太快,電腦反應不過來,應該是電腦配置不夠,電腦配置如下圖4 N5 Z& x: R- f% S; o9 @) P
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作者: 新鮮的橙子    時間: 2020-7-16 14:29
絲杠螺母與絲杠怎么添加出的相切配合,問題肯定出現在這個配合上
作者: 圖子    時間: 2020-7-16 14:46
新鮮的橙子 發表于 2020-7-16 14:29
9 P) R6 B$ h5 r  S7 i& o絲杠螺母與絲杠怎么添加出的相切配合,問題肯定出現在這個配合上
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我是在絲桿螺母上畫了一個滾珠,跟絲桿的槽相切,而且如果是配合問題,那1/2/5都會有問題的。
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作者: 譬如朝露    時間: 2020-7-16 15:05
軟件沒用過,就不清楚了。但絲杠這東東真不是越快越好。正常絲杠都有臨界速度,超過了就不行的。你算過你那絲杠速度超臨界速度了么?
作者: 圖子    時間: 2020-7-16 15:07
譬如朝露 發表于 2020-7-16 15:05
; s, d% Q1 x( J6 _, @軟件沒用過,就不清楚了。但絲杠這東東真不是越快越好。正常絲杠都有臨界速度,超過了就不行的。你算過你那 ...

( Z) u% {2 k2 Y- H1 {我只是在軟件里做個動畫而已,不需要考慮那% x# \" e; T4 q+ q% K4 L+ q: @& _

作者: 圖子    時間: 2020-7-16 15:08
圖子 發表于 2020-7-16 14:46
! h+ ~+ M6 p- H# {" A2 k我是在絲桿螺母上畫了一個滾珠,跟絲桿的槽相切,而且如果是配合問題,那1/2/5都會有問題的。
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絲桿也要轉動的
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作者: zhaojunxian    時間: 2020-7-16 15:40
社區里有個寶象聯合實驗室的帖子 有不少教你做動畫的案例 非常不錯 可以看看  對學習solidworks非常有用
作者: 圖子    時間: 2020-7-16 15:42
zhaojunxian 發表于 2020-7-16 15:40
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" e( r5 g" f7 J! {& y/ \搜不到啊,請問是中國機械社區嗎?
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作者: 新鮮的橙子    時間: 2020-7-16 15:52
添加相切配合根本不能讓絲杠轉動起來,因為根本沒表現出二者的運動關系。
作者: lvdeping    時間: 2020-7-16 16:26
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作者: 背背神    時間: 2020-7-16 16:42
我用你的配合方法在自己電腦上試了一下,10mm/s可以動的,處理器是i5-7300HQ,內存8GB,顯卡是1050。0 W# w. F: z) p. `* H+ C
你要不要增加幀數試試?
作者: 遠祥    時間: 2020-7-19 10:18
可以把運動仿真時的運動速度設置的慢一些,這樣仿真的動畫也不至于這么卡頓。
作者: 圖子    時間: 2020-7-20 12:38
遠祥 發表于 2020-7-19 10:18
5 e% N% ~& B2 Z  V2 L" x可以把運動仿真時的運動速度設置的慢一些,這樣仿真的動畫也不至于這么卡頓。
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我知道慢一點行,但我現在是想搞明白為什么快了就不行9 E0 a( ~. K; o6 ]0 p





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