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標題: 杯子里多余的實體如何消除? [打印本頁]

作者: 曉昀    時間: 2020-6-14 19:01
標題: 杯子里多余的實體如何消除?



最近在學UG建模,做了一個水杯的模型,可是水杯內手把多余的實體怎么都消除不了,我用了【菜單】-----【插入】------【組合】里的【合并】、【減去】、【相交】,都去不掉水杯內多余的實體。

哪位社友幫忙指點下,這個怎么處理水杯內壁才是光滑的?

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作者: 譬如朝露    時間: 2020-6-14 19:21
拿你那杯子內圓做草圖,拉伸根除,切下去就不行了
作者: 成形極限    時間: 2020-6-14 20:17
同步建?!鎿Q面
作者: 點點人生    時間: 2020-6-14 21:19
直接拉伸內圓邊線,把拉伸工具里面的拔模角度參數和布爾求差參數選上,然后點確定應該可以裁掉
作者: 曉昀    時間: 2020-6-14 21:54
譬如朝露 發表于 2020-6-14 19:21
拿你那杯子內圓做草圖,拉伸根除,切下去就不行了

這個方法可以實現。我就想問下還有其他的方法?

作者: 曉昀    時間: 2020-6-14 21:55
成形極限 發表于 2020-6-14 20:17
同步建?!鎿Q面

請問“同步建?!鎿Q面”,這個怎么操作?能不能再進一步指點下?

作者: 曉昀    時間: 2020-6-14 21:59
點點人生 發表于 2020-6-14 21:19
直接拉伸內圓邊線,把拉伸工具里面的拔模角度參數和布爾求差參數選上,然后點確定應該可以裁掉

請問紅色方框的拔模角度這個地方怎么選?

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作者: 點點人生    時間: 2020-6-14 22:17
兩個都選從截面可以試下效果,兩年沒用UG了,現在感覺還是solidworks好用
作者: 曉昀    時間: 2020-6-14 22:47
點點人生 發表于 2020-6-14 22:17
兩個都選從截面可以試下效果,兩年沒用UG了,現在感覺還是solidworks好用

謝謝指點!我先試試。
solidworks 操作上簡單一些,但是各有利弊,solidworks做曲面造型沒有UG方便,感覺UG在曲面造型方面功能不是一般的強大,還有它的加工模塊。




作者: 點點人生    時間: 2020-6-14 22:59
對的,之前剛畢業在武漢上班,那時候不管是汽車廠還是做工裝設備的,UG老火了,在CNC編程和模具方面solidworks沒法比的哈哈,樓主有哪個參數弄不明白,可以把鼠標放那里,它會有個圖片彈出來,看著圖片很好理解的
作者: 2369353531    時間: 2020-6-15 08:34
也可以分割實體,修剪實體
作者: 2369353531    時間: 2020-6-15 08:38
曉昀 發表于 2020-6-14 21:55
請問“同步建模——替換面”,這個怎么操作?能不能再進一步指點下?

搜索項 搜索同步建模把工具條調出來,里面有個替換面圖標,選中你要消除的面要幾個一起選中,然后選中你要替換成曲面(內壁)就好

作者: 曉昀    時間: 2020-6-15 09:06
2369353531 發表于 2020-6-15 08:38
搜索項 搜索同步建模把工具條調出來,里面有個替換面圖標,選中你要消除的面要幾個一起選中,然后選中你 ...

謝謝!晚上回去學習下你說的方法。多謝!

作者: 遠祥    時間: 2020-6-15 17:54
杯身和杯把求和,再對接和處倒圓角。。。
作者: 曉昀    時間: 2020-6-15 18:00
遠祥 發表于 2020-6-15 17:54
杯身和杯把求和,再對接和處倒圓角。。。

兩個實體求和之后,還不行。也有可能我操作不對。
作者: se7kong    時間: 2020-6-15 19:25
替換面或者刪除面都行




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