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機械社區
標題:
這種門把手怎么畫?
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作者:
華麗的98
時間:
2020-4-29 10:39
標題:
這種門把手怎么畫?
數據不知道,求大佬說說思路和方式,盡量詳細一點,萌新請教
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2 J) o: H: r& x- {0 _
補充內容 (2020-5-3 11:50):
6 a# U% X" v& X3 v$ g: V0 _
或者哪個大佬有空,大概畫一個發我參考參考一下可以嗎,好人一生平安
作者:
魍者歸來
時間:
2020-4-29 10:47
本帖最后由 魍者歸來 于 2020-4-29 15:33 編輯
7 O9 `. U3 [$ a( n0 f# l+ K. S2 W
* ~ Q0 O; S- f: c
看最終目的是啥,只是要個外觀的話,用曲面或者Inventor里的自由實體都能搞定。要是相似度要求很高的話,高端點兒的就上3D掃描儀,低端點的就用平行光做個簡易的投影掃描,掃描Z軸全方向和一個XY的平面圖。
. J( J3 N9 t; G7 G+ F
( v7 g/ d" O U( H- x
單說工程軟件操作的話,做斷面草圖,用放樣連成曲面。如果是3Dmaxs之類的,鼠標隨便抻一抻,樣子差不多就得了
作者:
ィ心兂鎅
時間:
2020-4-29 10:50
掃描
作者:
華麗的98
時間:
2020-4-29 11:27
ィ心兂鎅 發表于 2020-4-29 10:50
- s4 [4 E- A7 M6 m; Q
掃描
; Z. _3 e# i7 _2 r8 n
頭部和中部形狀大小都不一樣能用掃描嗎?分開掃?
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作者:
遠祥
時間:
2020-4-30 11:07
曲面造型,先做出樣條曲線,框架搭出來后,曲面就好造型了。
作者:
華麗的98
時間:
2020-5-3 11:54
說了是萌新了,怎么這么多人臺杠啊,虛心請教礙著你了?
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