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標題: 這種門把手怎么畫? [打印本頁]

作者: 華麗的98    時間: 2020-4-29 10:39
標題: 這種門把手怎么畫?
數據不知道,求大佬說說思路和方式,盡量詳細一點,萌新請教' w) c! l" [& k7 o* Z2 Q
" }+ a9 j( a. N" f
2 J) o: H: r& x- {0 _
補充內容 (2020-5-3 11:50):
6 a# U% X" v& X3 v$ g: V0 _或者哪個大佬有空,大概畫一個發我參考參考一下可以嗎,好人一生平安
作者: 魍者歸來    時間: 2020-4-29 10:47
本帖最后由 魍者歸來 于 2020-4-29 15:33 編輯
7 O9 `. U3 [$ a( n0 f# l+ K. S2 W
* ~  Q0 O; S- f: c看最終目的是啥,只是要個外觀的話,用曲面或者Inventor里的自由實體都能搞定。要是相似度要求很高的話,高端點兒的就上3D掃描儀,低端點的就用平行光做個簡易的投影掃描,掃描Z軸全方向和一個XY的平面圖。
. J( J3 N9 t; G7 G+ F
( v7 g/ d" O  U( H- x單說工程軟件操作的話,做斷面草圖,用放樣連成曲面。如果是3Dmaxs之類的,鼠標隨便抻一抻,樣子差不多就得了
作者: ィ心兂鎅    時間: 2020-4-29 10:50
掃描
作者: 華麗的98    時間: 2020-4-29 11:27
ィ心兂鎅 發表于 2020-4-29 10:50- s4 [4 E- A7 M6 m; Q
掃描

; Z. _3 e# i7 _2 r8 n頭部和中部形狀大小都不一樣能用掃描嗎?分開掃?& b$ m) F  j# F# i9 x% U$ L

作者: 遠祥    時間: 2020-4-30 11:07
曲面造型,先做出樣條曲線,框架搭出來后,曲面就好造型了。
作者: 華麗的98    時間: 2020-5-3 11:54
說了是萌新了,怎么這么多人臺杠啊,虛心請教礙著你了?




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