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標題: 裝配體盲孔選用螺栓長度的困擾 [打印本頁]

作者: 深藍深藍    時間: 2020-4-16 20:57
標題: 裝配體盲孔選用螺栓長度的困擾
本帖最后由 深藍深藍 于 2020-4-16 21:03 編輯 3 Z  k4 L+ o. P, W$ }

9 Q: {: R8 q$ ~/ O問題背景:為加快前期修改的電腦運行速度,我一般將所有零件所有孔都做完再一起添加螺絲。( T: S2 l" \& A1 @; U, d
問題描述:" P- K+ c$ E' E6 Q) ]/ \& z! N$ Q$ Y. K
1、裝配體有大量的盲孔,選用螺栓時,螺栓拖至打好的孔處,一般會自動選擇較合適的螺栓直徑規(guī)格,但螺栓長度往往不準確。因為前期做了好多螺紋孔,根本想不起應該用多長短的。所以長度往往難以抉擇。因為是盲孔,又看不見螺栓與孔內部的干涉情況。有時會用剖視圖,或干脆在工程圖中量取以確定螺栓長度,但終究太麻煩!
. E1 f/ d9 ?# `2 E% E' Z, _" o- Q2、我嘗試盡量用智能扣件。但發(fā)現(xiàn)有時也會有長度不太合適的問題。主要問題是:我難以快速判斷智能扣件生成的螺栓長度是否合適。十次扣件有一次是不合適的,也要每次都檢查看一下。可是真的很難檢查。有時會將零件透明來看。但這也不準確。只有工程圖看準確,但很麻煩。
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問題請教:/ i* ]/ ?4 Q1 ~1 {% M* p
請問大家,拖入toolbox的螺栓時,需要確定其長度時,是怎樣做的?畢竟這不是在二維中可以簡單方便的量取。謝謝!% c0 e) K% r: J1 k' [5 ?

作者: 曉昀    時間: 2020-4-16 21:11
建模時,螺紋細節(jié)最好不要畫,按螺紋大徑做好模型就行。螺栓長度和螺紋底孔,螺紋孔長度自己先算好再建模,裝配時按照你設計好的螺紋長度選擇裝配。
作者: 魍者歸來    時間: 2020-4-16 21:31
1、同一臺設備中,螺栓的規(guī)格盡量的少' x$ \$ h' R4 m! K
2、遵循第一條原則去設計螺紋孔
1 A' X  ^, d9 Q. b% D
: E6 d9 I3 k1 S9 @* H3 g( _2 O
作者: 深藍深藍    時間: 2020-4-17 19:58
魍者歸來 發(fā)表于 2020-4-16 21:31
7 c; Z- s1 n5 T0 E) ?& C( J1、同一臺設備中,螺栓的規(guī)格盡量的少" N$ J; r' Z- j5 d3 \" q, e
2、遵循第一條原則去設計螺紋孔

0 X& a/ X8 V  M4 ^2 S/ @您好,謝謝回復。您的說法是有道理的。只是:初看沒有回答關于軟件的問題。然后覺得是很正確的思路。再想卻又很難實現(xiàn)。一個裝配體上百個螺釘,我可以盡量使用同等直徑的,但很難使用相同的長度。我們的螺紋深度都是大約兩倍的螺紋直徑,但與螺栓六角頭相連的那個零件,厚度基本是沒有一樣的。這么多零件的設計過程反反復復,如果靠記憶力來選擇螺釘長度,或者強制性只使用幾種螺絲規(guī)格,在十幾天或幾十天設計過程后,靠腦海記憶來添加螺栓長度,還是比較困難的。3 s* P, m0 p* k$ Z9 U

作者: 遠祥    時間: 2020-4-19 12:59
我們這邊為了避免這種情況,專門設置規(guī)定,螺絲孔的深度規(guī)范,M6的深度16, M8的深度25,M10的深度30。
作者: 深藍深藍    時間: 2023-12-5 20:12
遠祥 發(fā)表于 2020-4-19 12:59
( B, J4 p! I7 N7 B7 M  [" B0 x我們這邊為了避免這種情況,專門設置規(guī)定,螺絲孔的深度規(guī)范,M6的深度16, M8的深度25,M10的深度30。
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謝謝。我現(xiàn)在是相似方法。都取默認深度。也就是兩倍深度。這樣既不用改深度,也不必測量。. H2 ]0 ~- }  c* q

作者: 麥哥123    時間: 2023-12-5 21:59
只是螺紋深度默認,那過孔板厚度不一樣也導致螺栓長度不一樣呢




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