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標題: SW插入螺紋 [打印本頁]

作者: qinguo2017    時間: 2020-2-26 12:57
標題: SW插入螺紋
本帖最后由 qinguo2017 于 2020-2-26 12:59 編輯 + D7 q5 V* n$ ]9 H7 t8 o
' i/ y# v- q  f9 x# y$ o
圖示1內容是在直徑35的光軸上面,插入M35*1.5螺紋;  u2 e" [9 Y/ T# m7 B
5 O/ |9 ~7 ]5 _- u8 m8 e
0 K/ j0 t, a- B' e) o
圖示2中的螺旋線內找不到M35*1.5螺紋,如圖3所示
: R% s, M7 e! A! o9 n2 D( C) o3 M- ^
: O1 N* j/ v0 h+ |4 T' n' b% l
) O! @8 c6 C. ^/ U! S: f  i+ i7 @這種情況下,大家怎么插入M35*1.5的螺紋. }; l8 A2 z2 N: \

作者: cyzy6388    時間: 2020-2-26 14:09
本帖最后由 cyzy6388 于 2020-2-26 14:44 編輯
' c( _* ^, M9 k* ]: R/ K; u! Z1 H. B/ n  D( M2 u9 @
用裝飾螺紋吧,選無標準。
作者: shentu    時間: 2020-2-26 15:16
增大電腦負擔的事最好不要做。
作者: 凱南機械鼠    時間: 2020-2-26 15:50
我一般會在二維圖紙上標清楚,旋轉的螺紋切除線不會體現在三維圖里,會增加軟件的運算負擔,再者不是很必要。
作者: zhonshui    時間: 2020-2-26 16:29
這功能就3D圖上看著好看而已,, 真沒多大作用
作者: 小南10    時間: 2020-2-26 17:10

作者: 零分貝大衛    時間: 2020-2-26 17:15
發郵件反饋給solid works。
作者: 遠祥    時間: 2020-2-26 22:01
這么造型也可以,但如果零件數量太多就不合適,容易造成電腦卡頓!
作者: shenjing198866    時間: 2020-2-29 15:33
容易造成電腦卡頓!
# [8 Z" @3 o' o7 I0 X. l$ W
作者: cyzy6388    時間: 2020-3-3 13:13
cyzy6388 發表于 2020-2-26 14:09
5 U0 |6 G, W5 d4 L用裝飾螺紋吧,選無標準。
) u& T, G$ O+ a$ r! G
在注解里面. j  b$ ]1 }5 T8 j3 S: o% P





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