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標題: Solidworks2019移動復制實體怎么用? [打印本頁]

作者: 狀態失控    時間: 2020-2-13 13:49
標題: Solidworks2019移動復制實體怎么用?
如圖
) O, c- @+ Y4 z) i( i& `0 R上面的長條想復制一個到下面,
/ G* L, P2 Q3 I% r8 K0 y好像復制的話只能輸入位移數值,但是左側的方管位置變動的話不能跟著移動,
8 z. |1 r( g* d3 g8 Y有沒有幾何約束的辦法呢?
8 U  I0 m) T& s; p, [  |; V' j6 h
[attach]497213[/attach], `* s% S& j9 _( i0 V0 Q/ v

作者: 魍者歸來    時間: 2020-2-13 14:10
線性陣列
作者: 狀態失控    時間: 2020-2-13 14:16
魍者歸來 發表于 2020-2-13 14:10
0 s" ~: y' S. i! \  \線性陣列

; `1 S. v" s/ u7 J線性陣列也只能是手動輸入數值吧(移動距離)。
' s4 a/ v* N! _' D6 [! E如果左側的方管位置變動,那又要手動修改數值才行。2 n1 k! g5 \. R$ `7 P

作者: 魍者歸來    時間: 2020-2-13 14:38
狀態失控 發表于 2020-2-13 14:16
- G7 r- ^# G' p: U1 b' _' P線性陣列也只能是手動輸入數值吧(移動距離)。
3 F% q- ]7 B% ]# E! y3 [如果左側的方管位置變動,那又要手動修改數值才行。
& ~; T6 B' o+ z0 U
沒看懂你的要求,再詳細說一下,左側方管指的是哪個,要怎么動,復制的實體與原實體要保持什么關系?, U. W' ?9 N' I# y. y) T6 ~! U

作者: 狀態失控    時間: 2020-2-13 14:54
魍者歸來 發表于 2020-2-13 14:38
8 r' U9 Z# e" H- Y沒看懂你的要求,再詳細說一下,左側方管指的是哪個,要怎么動,復制的實體與原實體要保持什么關系?

; L# V7 I2 i3 s5 V如圖
' E6 I9 S+ ~1 `' h左側綠色的方管如果向上移動了,那么紅框里的方管是不會跟著上去的(因為前面是輸入數值移動復制的)。
" B' ~* O( ?2 f: q; N7 H5 J6 [5 L如何能讓復制出來的紅框跟著左側的綠色部分移動呢?9 T% f1 I1 T. ]" r/ |: k7 k# y' r

6 p; A! K8 D. q1 J4 c[attach]497216[/attach]
7 s" M* r! D9 j6 S
作者: 未來第一站    時間: 2020-2-13 15:18
插入裝配體里有個“隨配合復制”看看能不能滿足你的要求。
作者: 狀態失控    時間: 2020-2-13 15:19
未來第一站 發表于 2020-2-13 15:18
- e, y9 A' M3 t1 A% B  V; Z4 e插入裝配體里有個“隨配合復制”看看能不能滿足你的要求。
% p1 t; s% A  G) Y, l' T
我沒說明白,這個圖不是裝配體,是建模呢,哈哈,顏色不同,讓你誤解了。* ^9 E& B# Y) m* L

作者: fangyunsheng    時間: 2020-2-13 15:22
完全的新手啊
& }# [9 w" ]# k# {% C2 ^1. 這類圖,應該是裝配體,自然就有約束了,你用多實體做,盡管能用,但是拆圖有痛苦的時候;
! g; L. i3 p& H0 r+ h2. 即使用多實體做,你要新建的實體特征,建立草圖的時候,也可以跟要關聯的特征建立聯系,一個動另一個也跟著動了;0 _  s0 F: R. h3 e- Q' ~6 L* N
3. 如果你利用參數建模,就是所有的特征都是用特定的數據跟特定的基礎面來確定位置的,就很簡單了。9 O8 \3 C2 F2 u! w/ h& V
做三維圖,一定不要把特征建立在特征上,除非沒有辦法的時候,我個人習慣基本都把特征跟XYZ的基礎面建立聯系,做起來很麻煩,但是修改的時候,不會因為某個特征丟失導致失敗,包括搭建裝配體也是,這個過程前期麻煩,后期省心,尤其是做非標設計的時候。
作者: 魍者歸來    時間: 2020-2-13 16:34
狀態失控 發表于 2020-2-13 14:54$ x9 m$ a! ~9 q' ]
如圖/ O: o6 k! L6 W  n! x
左側綠色的方管如果向上移動了,那么紅框里的方管是不會跟著上去的(因為前面是輸入數值移動復制的 ...
# K3 U. X( W# z+ p, _+ e! T
[attach]497221[/attach]) D4 W, {. k! I# N$ M) v: ?0 Z
線性陣列有一個「參考」模式' g# N! {- ^+ |$ a  ?  ?6 {2 J9 d

作者: 舉起你的爪子    時間: 2020-2-13 17:16
fangyunsheng 發表于 2020-2-13 15:22% ~) |+ _. g/ N# v6 A) z- I9 a
完全的新手啊
" ]( p% Y8 U- t  F1 }$ p3 p' Q: M& Q9 i1. 這類圖,應該是裝配體,自然就有約束了,你用多實體做,盡管能用,但是拆圖有痛苦的時候 ...
6 [' o! P0 X2 }8 M$ @( u
謝謝,學了一招; |+ {: [9 B/ Y7 c6 }

作者: 曉昀    時間: 2020-2-14 09:59
樓主,對于鋼結構的設計最好不用或者少用“復制”和“鏡像”,因為鋼結構用3D做完草圖,然后用結構件選擇型鋼能很快完成建模實體。你用鏡像和復制命令之后,在后面要修改時非常麻煩,費時。
作者: 念天悠    時間: 2020-2-14 10:38
fangyunsheng 發表于 2020-2-13 15:22- r! M5 N* `* b. a0 G# i4 u; p
完全的新手啊
* e' G% Q1 z. [( a# @0 }1. 這類圖,應該是裝配體,自然就有約束了,你用多實體做,盡管能用,但是拆圖有痛苦的時候 ...

7 [& I* r; l" [) K都跟XYZ確實很麻煩啊,后期修改很方便
! k$ X# x! m0 f
作者: fangyunsheng    時間: 2020-2-14 12:22
念天悠 發表于 2020-2-14 10:38/ J9 t5 y1 Q* \/ M# o- n1 P1 U, a
都跟XYZ確實很麻煩啊,后期修改很方便

9 j2 c' V7 H! ]所以說做非標設計的比較適合,因為經常要有大的改動,尤其復雜的零件或者大型的裝配體,如果跟搭樓一樣,特征關聯特征,往往改了一個,會導致整個建模出問題,經歷過這個痛苦才有為什么這么做的認識。
# w8 l, S- b* g6 A標準產品改動小,就隨便了。# V7 H3 X( }0 n! K' B

作者: 魔幻之翼    時間: 2020-2-14 17:39
看情況定吧,不過都是最好用一體的建模
作者: 遠祥    時間: 2020-2-15 14:35
彈出復制實體對話框,點擊模型一下,復制選項打勾,復制數量填5,平移方向,這里選Z軸,距離填100mm。我們看圖中已經顯示復制結果預覽了;點擊確定,勾選項點擊一下,完成模型復制。移動模型,還是選擇 直接編輯--移動/復制實體,點擊激活該功能,將復制前面方框里的勾去掉,就是移動功能了。選擇要移動的實體,點擊一下實體,然后填入移動方向的距離,之后點對號確定,就可完成模型的移動了。
  k. ?# S/ ~- d6 K3 S
作者: hnsddm    時間: 2020-2-17 16:17
本帖最后由 hnsddm 于 2020-2-17 16:18 編輯
, D1 m- q+ r% ^5 m9 b, r0 Q( {# k! [- r
8#&11#說得都有一定的道理,但是如果實際情況中確認遇到LZ所說的問題,要找臨時有效的解決辦法,不妨試試分兩步完成:. c% W1 D. w1 n* x" C+ m1 k' \

/ i* O- @( O9 O8 y. L7 q  A
作者: 水流眾生—江    時間: 2020-2-18 17:02
變量矩陣啊
作者: WuCN    時間: 2020-2-23 13:43
你這技術不行啊




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