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機械社區
標題:
怎樣在三維設計中減少或者避免錯誤?
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作者:
水水5
時間:
2020-1-30 08:51
標題:
怎樣在三維設計中減少或者避免錯誤?
回顧過去的一年,哇,成就不是很多,設計失誤倒是不少。
有個閘門設計短了,上去的時候門洞完全漏出,下去的時候無法遮蓋全。后來又重新設計了擋板,換了氣缸加了行程。幾乎整個機構重新換了。
有個皮帶機,本來在尾輪軸上設計了凸輪片,用于其他聯動機構發信號。卻習慣性的將尾輪軸固定,軸承裝在了尾輪里面。尾輪軸動不了了,凸輪片也無法用了。調試又改了凸輪片的位置。
有個測繪,測量的時候距離有誤差,尺子拉斜了,結果做的罩子發生了干涉。
還有各種遺漏孔,裝不上等問題。
總感覺腦袋不夠用。
大家有沒有這種情況?原因是什么?有什么解決辦法?
作者:
七曜神權
時間:
2020-1-30 09:07
有參考機型就對比下自己改了什么,時間充足多人審核是最有效的,自己的錯誤有時候自己真看不出來。。。
作者:
menglingtao
時間:
2020-1-30 10:05
校核很重要,自己的東西不易看出來。
作者:
sgxap666
時間:
2020-1-30 10:26
第一個應該沒把每個工況都檢查一次呀,吃幾次虧就學好了。我們以前做的臺車,降下來,運輸車輛沒法通行,被工地大罵。做的一些模板,沒法脫模。
作者:
大白小白
時間:
2020-1-30 11:45
menglingtao 發表于 2020-1-30 10:05
校核很重要,自己的東西不易看出來。
同問,自己檢查自己,如何降低漏檢?
作者:
曉昀
時間:
2020-1-30 11:50
能發現自己設計不足之處,也是一種進步,不出問題,始終長不了記性。出一次錯誤,下次遇到同類或者類似問題會分外小心的。
最好能把每次出的問題,分類進行分析,思考是什么原因導致的設計失誤。慢慢就提升了。就怕那種錯了,也不知道錯了,別人指出了,還不長心的。
作者:
曉昀
時間:
2020-1-30 11:57
三維設計中的零件設計,建模時,把該零件與其他零件的連接尺寸模型和最大外形尺寸做準確,內部其他與連接無關的細節模型不必花精力和時間做。
三維模型的轉配體,建模時很有必要統一設計基準,比如,盡可能讓裝配體中的所有零件都與裝配體中的三個面發生配合關系,這樣遇到修改的時候,建模修改的工作量會減少很多,思路也很清晰。
作者:
未來第一站
時間:
2020-1-30 13:19
慢工出細活^_^
作者:
韓寒11
時間:
2020-1-30 19:15
找到問題,做好記錄,避免下次同樣問題再出現,建議最好還是有人做個校驗吧,自己做得圖紙有時候真的會出現錯誤的,而且自己發現不了,有個高手幫忙漲漲眼就會好很多
作者:
末日之翼
時間:
2020-1-30 23:26
使用三維軟件動畫仿真,檢查是否有問題;多人審核
作者:
遠祥
時間:
2020-1-31 16:51
方案階段的設計,需要靠多方位的評審,同事,領導和制造部門相關人員的評審,頭腦風暴,消除失敗的風險,前期能消除掉的都避免!
制圖階段,就要靠自己的細心了,低級錯誤不要出現,千萬不要有依賴心理,指望別人指出錯誤。
作者:
Hassanzzz
時間:
2020-1-31 17:05
你們做方案沒有設校審環節嗎?
作者:
第15軍軍長
時間:
2020-1-31 19:26
我們曾經有一次把燃料弄錯了,水煤漿和水澆漿,設計人員沒認真研究,想當然以為一樣,方案校審也沒做好。結果運行了,發現實際運行負荷只有設計負荷的80%。最后查下來是我們設計錯誤,整體大結構都錯了,沒法改。類似于本該造8層樓結果我們造成6層樓。一共3臺爐子一模一樣。
作者:
覃福永
時間:
2020-1-31 21:18
我個人認為,非標的設備,剛設計完3D的時候,這個情況是會有的,但主要是不要帶到加工中,在發圖加工前,最少自檢3遍;裝配體多分幾層子裝配體,子裝配體里的零件標準件排烈整齊,做到一目了然。
作者:
juz1005
時間:
2020-2-3 13:01
每個動作仿真一遍
作者:
13921099930
時間:
2020-2-5 18:51
三維二維與直尺鉛筆,都只是工具而已。
設計錯誤,應是能力問題,與工具何干。
作者:
fanqiqinchuan
時間:
2020-2-5 20:16
3維比2維的優勢明顯,可以減少一部分錯誤。當然還是要走心,責任心很重要。
作者:
007learn
時間:
2020-2-6 12:39
每個零件必須完全裝配上去,包括標準件。這樣可以避免好多問題。
有時候就是因為想當然沒有裝配完全出現低級錯誤。
另外運動機構還是要運動范圍仿真一遍看看。
作者:
007learn
時間:
2020-2-6 12:41
當然,也要模擬一下整機的裝配,根據實際裝配順序裝配一下。裝不上也是大麻煩!
作者:
倪琪
時間:
2020-2-6 14:21
三維和二維其實都一樣,在繪圖的過程中要不斷的想象你現在繪制的東西是什么樣的?怎樣安裝的?怎么調試的?現在繪制的零件怎么加工的?三維有時會過分的依賴圖形的立體表現,而會忽略很多東西。更多的該是對你想要的東西有一個思考和繪制過程的思考與檢驗。
作者:
jhj325
時間:
2020-2-6 21:07
搞這一行的就是這樣,盡管每次設計過程都是如履薄冰,小心翼翼。結果每次裝配,調試時還是難免有些小問題存在。
作者:
18563927803
時間:
2020-2-7 11:55
設備每個動作要按照現實動作模擬一遍,不放過任何標準件及零件。
作者:
hawk23
時間:
2020-2-10 10:35
未來大俠說的對,慢工出細活
作者:
魍者歸來
時間:
2020-2-10 16:02
做個問題的記錄,按照:描述、分析、改正和改進,這四點去記錄。(其實就是質量管理里面的套路),翻譯成普通話就是:
1、出了什么問題
2、什么原因導致的問題
3、本次的問題如何解決
4、如何避免該問題重復發生
這樣的記錄做的多了,能明顯減少問題,即使出現了,也能很快解決。
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