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機械社區

標題: 矩形螺紋是如何變成“梯形“螺紋的? [打印本頁]

作者: 韓寒11    時間: 2019-12-21 14:59
標題: 矩形螺紋是如何變成“梯形“螺紋的?
     看著加工的程序沒有問題,刀具是標準的矩形螺紋刀塊,可就是加工“梯形”螺紋,只能從客戶目前提供的照片和信息中了解到這些了     我分析就是矩形螺紋刀片沒有壓緊,松了,社區大神們給點意見吧: k6 W; N1 g. a. G% p  c( i' m( Y
6 {/ P6 P$ E8 `
[attach]495599[/attach]
; w- `+ f5 L% f0 P( L! q5 s[attach]495600[/attach]
( B  `& ]' v4 ^) q[attach]495602[/attach]
' D% w8 A' O3 N$ o[attach]495601[/attach]8 P3 ?% [% V* S9 w7 d# M
6 [- F; D% ]' `* o/ Z9 Q1 M" V8 }# {% U
8 g& u6 \4 E( v9 m6 F1 i

作者: 小胖子擠擠    時間: 2019-12-21 15:39
看看你的刀
作者: 曉昀    時間: 2019-12-21 20:47
小胖子擠擠 發表于 2019-12-21 15:39; `. y) O' H0 Y9 J7 x7 }& T
看看你的刀

, o# I8 d! S( _8 |% _) f! Z如果程序沒問題的話,可能是刀具的問題的多。- E2 E& Z6 B* M* \0 e6 q

作者: 塔娜    時間: 2019-12-21 21:14
刀沒有安裝正確吧
作者: 未來第一站    時間: 2019-12-21 22:04
刀具偏不偏可以仔細比較一下進口進刀。
作者: 科技的瘋狂    時間: 2019-12-22 10:34
既成廢品,那就拋開分析下嘍
作者: 遠祥    時間: 2019-12-22 11:09
刀具磨損的可能性會大一些。
作者: 游風曳雨    時間: 2019-12-22 12:02
程序錯了,這是三角螺紋編程
作者: 巴山夜雨5217    時間: 2019-12-22 14:40
程序錯了
作者: 韓寒11    時間: 2019-12-22 19:21
小胖子擠擠 發表于 2019-12-21 15:39
7 z7 L& c7 z$ x6 u; e1 t看看你的刀

; B: T  a7 X8 F+ |: w1 M小秘密哦,不給看矩形刀片是沒有問題的, H! X; |! [. {/ I* y4 w0 b2 a$ y' ~

作者: 韓寒11    時間: 2019-12-22 19:22
曉昀 發表于 2019-12-21 20:473 V; z6 C& Y% X4 ^9 M0 t
如果程序沒問題的話,可能是刀具的問題的多。

5 r& v& i/ n: j0 X0 v很大的可能性是刀具未夾緊! B% q6 O+ ^( G  ^; |: ?9 X

作者: 韓寒11    時間: 2019-12-22 19:22
塔娜 發表于 2019-12-21 21:14, ]  {4 V: b5 v) v, \! D
刀沒有安裝正確吧

% h8 r6 Q  [! C! B/ E. q8 A嗯嗯,極有可能
! |; d+ G: g% e% P% x2 @; k
作者: 韓寒11    時間: 2019-12-22 19:23
科技的瘋狂 發表于 2019-12-22 10:34. _" ]9 t8 G! e: U: J- I# b
既成廢品,那就拋開分析下嘍
. k$ u: e4 X9 S
可以建議客戶做一下的
1 V) H- P5 A  w1 t- k9 C/ v" ~
作者: 韓寒11    時間: 2019-12-22 19:24
遠祥 發表于 2019-12-22 11:090 e5 l4 O+ l/ t2 _5 |
刀具磨損的可能性會大一些。

" a" N3 x2 e5 z- \螺紋側面看著挺光,不過也不排除這種可能
# h' w7 u* J% M+ K( X" `/ b
作者: 韓寒11    時間: 2019-12-22 19:25
游風曳雨 發表于 2019-12-22 12:02
# Q1 o9 ?& F0 o, l, w程序錯了,這是三角螺紋編程
4 b% k0 s8 J2 _7 [
難道螺紋編程需要分三角螺紋和矩形螺紋之分?
* t% }2 q8 |- [0 o
作者: 韓寒11    時間: 2019-12-22 19:26
巴山夜雨5217 發表于 2019-12-22 14:40
' b) a' E& D7 Q- R9 C3 K. r& h程序錯了

/ O) }0 M- [. G) G) ]! o大俠請指出來看看,三克油: j+ g; G. x3 r* c* l2 m

作者: 游風曳雨    時間: 2019-12-22 21:17
指令格式 : G76 P(m)(r)(a) Q(△dmin) R(d)
0 N# X, a' l" M- w0 V  UG76 X(u) Z(w) R(i) P(k) Q(△d) F(f)
" a- Y5 I6 k6 _2 G" ^( V3 N指令功能:該螺紋切削循環的工藝性比較合理,編程效率較高。
; N9 _( S% ]* C9 \, J指令說明:
" `* [3 M$ g4 }' xm:表示精加工重復次數用01至99兩位數表示;
" R, W1 H4 ^  t5 C' O/ Z2 wr:表示斜向退刀量單位數,或螺紋尾端倒角值,在0.0f—9.9f之間,以0.1f為單位(即為0.1的整數倍),用00—99兩位數字指定,(其中f為螺紋導程);, Y% w) u( e7 [& O9 N2 W8 C. }
a:表示刀尖角度;從80°、60°、55°、40°、30°、29°、0°七個角度選擇;
' |/ c( O& e- P( r. xΔdmin:表示最小切削深度,當計算深度小于Δdmin,則取Δdmin作為切削深度;
6 A8 @: R& M0 ~2 G8 o, \, _' td:表示精加工余量,用半徑編程指定;& P4 p# v" C" @. z1 r' F
Δd :表示第一次粗切深(半徑值);# M8 o$ z3 A: w
X 、Z:表示螺紋終點的坐標值;
& }" O+ t7 T0 C: O4 p  \+ E% ru:表示增量坐標值;! l$ i9 K( D# K
w:表示增量坐標值;( l) `0 ?: @, t" Z. b8 Y
i:表示錐螺紋的半徑差,若i=0,則為直螺紋;8 Y5 C, F; J, P
k:表示螺紋高度(X方向半徑值);
0 e2 K1 Z  b/ k6 j' d; D' Uf:螺紋導程。
作者: 游風曳雨    時間: 2019-12-22 21:18
p010060,問題出在60這個刀劍角度
作者: 巴山夜雨5217    時間: 2019-12-22 21:28
G76 螺紋切削固定循環/ D6 s; m. n  |9 _
格式: G76 P①___ Q②___ R③___;- G5 f& X0 T. a" j' o  i
G76 X④___ Z⑤___ P⑥___ Q⑦___ R⑧___ F⑨___;
( v2 T$ O1 f! zP① : . 指令 P030060 的格式7 q' l" V4 W6 x# W
P03____ : 車端面次數: R6 `7 {1 J' @8 ^; M9 y
P__00__ : 倒角數值  u6 R6 [9 N! L. R6 i( r7 V8 U/ x: f# O
P____60 : 螺紋齒形角度(80。,60。,55。,30。,29。,0˚)
. I( R( z8 b% R2 r- A6 Y$ \* fQ② : 最小切削量(指令值為半徑), 單位μm。* g- j" S$ t4 \+ H: N5 P* m
R③ : 車端面余量, 單位 mm。
( e* i4 F- E3 C# o1 gX④ : 螺紋深(直徑值)
+ j( ?1 m! E2 N車絲尺寸–螺距×H(對公制螺紋:0.6495)×2/ v. X/ }! P! {6 w: p$ V. ?. c
Z⑤ : 螺紋長度
1 Q' ~% o6 r* I" IP⑥ : 螺紋高度(半徑值), 單位μm。, h, `  B# b" D$ d$ f' Y# b9 [
螺距×H/ ^5 D  W" t9 h3 e+ R
Q⑦ : 切削初始量, 單位μm。
* W6 _9 u5 J4 |% lR⑧ : 螺紋錐度值(圓柱螺紋時省略)
, ?" g% ]. E6 V* {6 QF⑨ : 螺紋導程
作者: 韓寒11    時間: 2019-12-23 19:33
游風曳雨 發表于 2019-12-22 21:183 G7 n) X! c; O  ]
p010060,問題出在60這個刀劍角度
4 T) w0 M3 L$ ]
腦門一拍,確實是這個問題0 i5 D( }, i& x4 d





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