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標題: 請大佬解惑,這個蝸殼怎么畫 [打印本頁]

作者: 江悠然    時間: 2019-12-13 13:35
標題: 請大佬解惑,這個蝸殼怎么畫
這個蝸殼,有很多曲面,不會畫,請大佬講解一下
7 O2 [4 d7 n* i" M
作者: 江悠然    時間: 2019-12-13 13:37
這個是上半部分
作者: 江悠然    時間: 2019-12-13 13:37
下半部分
作者: shmilysunny    時間: 2019-12-13 14:57
讓我想起了當時的螺旋進料的旋流器的進料體,用曲面畫的
作者: 2011ayoon    時間: 2019-12-13 16:09
上半部分曲面上升是按螺旋上升的嗎?先做一個螺旋掃描,在按外形切除
作者: 江悠然    時間: 2019-12-13 16:37
2011ayoon 發(fā)表于 2019-12-13 16:09
( F: t+ q6 U! k  X上半部分曲面上升是按螺旋上升的嗎?先做一個螺旋掃描,在按外形切除
4 R  J$ _5 H9 b4 h' m. }+ R
是渦狀線,越來越大,但SW上渦狀線是平面的,這又是立體的。這個線我畫不出來,都沒法掃描& L4 M' x9 w) l4 D1 E/ W

作者: 2011ayoon    時間: 2019-12-13 16:42
江悠然 發(fā)表于 2019-12-13 16:37
" W4 F+ d5 Q; Y) A( p是渦狀線,越來越大,但SW上渦狀線是平面的,這又是立體的。這個線我畫不出來,都沒法掃描
/ [: E2 w6 K7 E" W
用普通螺旋線掃描做出螺旋面(外形還是圓的),然后在切出外形
6 g# ^+ ]' s8 w5 v- R
作者: 江悠然    時間: 2019-12-13 16:49
2011ayoon 發(fā)表于 2019-12-13 16:42
. q) B' [& ^6 \5 d1 [用普通螺旋線掃描做出螺旋面(外形還是圓的),然后在切出外形
. r+ u. U$ n6 j: `+ Q1 a( _$ ^. i7 x7 X
謝謝,我先試一下
作者: 未來第一站    時間: 2019-12-13 20:00
加多引導線的放樣。
作者: 詹姆斯007    時間: 2019-12-13 20:52
攪龍
作者: 夢里啥都有    時間: 2019-12-13 22:15
媽耶 這個圖到底怎么看啊  看不懂啊  樓主所說的螺旋線(變半徑) 可以利用相交曲線獲取
+ D; G: G4 x+ l1 n* K. r就是畫一條直線繞著軸線 選擇扭轉(zhuǎn) 至于圈數(shù) 什么巴拉巴拉的    出來一個常規(guī)螺旋曲面
5 S" N  l" K* P: c, N9 z再畫一個錐形   螺旋曲面與錐形獲取相交曲線* o( }; x8 ?. ]5 a# H! N
轉(zhuǎn)換實體引用下面的交叉曲線
& p  E6 ~) W% |4 _/ _+ N至于截面不知道 我看不懂你那圖/ R5 X/ @+ J  z  B  ~1 N2 `
也想請教樓主教我怎么看 學習一下哈
作者: 遠祥    時間: 2019-12-15 16:12
曲面掃略的方法。
作者: 寰宇無人    時間: 2019-12-16 14:09
沒太看懂截面圖形,用proe的變截面掃描可以做,SW能畫三維漸開線,但如何掃描沒找到類似功能:8 z3 P, R  S7 @* Y) R. Q0 H, d
漸開線方程:
1 h8 `# r! \! y; k4 C! p4 P/*笛卡爾坐標系;$ ~/ G7 E3 S7 e) e2 o6 `
r = 1
; m( L* {) [. N) x7 w: Bdb = 4
* ~" p& `+ ?7 }6 P  M4 dang =  360 * t
# M6 T8 Q+ {$ t8 Is = 2 * pi * r * t
( Y% A% [! r* A! c( w  ~x0 = s * cos(ang)
- Y0 a1 x* }# P! Z) J0 t! }y0 = s * sin(ang)
1 j* D  i/ \# cx = x0 + s * sin(ang)& U6 C/ h* r3 K3 k
y = y0 - s * cos(ang)
3 D( d+ V5 ^# f- R0 U4 S1 b1 p/*Z坐標可按需要自定義- j1 A2 V6 t$ @6 [
z = 1+ db * t
作者: 江悠然    時間: 2019-12-16 15:43
寰宇無人 發(fā)表于 2019-12-16 14:09
. E7 P. Y2 M# i8 c  I6 w沒太看懂截面圖形,用proe的變截面掃描可以做,SW能畫三維漸開線,但如何掃描沒找到類似功能:
) T  F6 h9 \0 T6 U漸開線方程 ...

1 m9 r; q- e; o! C1 G工人拿著圖紙就能做出來,我畫不出來,覺得有點丟人。曲面太復雜了,你這辦法,我用SW還不會。  |/ Y+ g) a: S6 D0 V% `

+ L, S( E7 d6 B4 r
作者: 江悠然    時間: 2019-12-16 17:19
其中的一塊曲面大概是這樣:曲線通過點(-1548,0,850),(0,1358,637),(1106,0,425),(0,-932,212)(-928,-91,0)且曲線在所示面(洋紅)上。怎么讓這條曲線(藍色)在這條面(洋紅)上呢?
; e* M; t/ H* `9 @1 H3 \
作者: 平行科技    時間: 2019-12-16 21:44
根據(jù)層高 分層后 做出各點  然后分辨鏈接直線   分點越多越好  然后用樣條曲線鏈接直線的頂端這樣就形成了線條外形 最后進行曲面擬合 調(diào)整一下曲率 即可 最后曲面合成 生成實體
作者: 寰宇無人    時間: 2019-12-17 10:13
我的放樣水平不夠,用兩段曲面放樣做的,螺旋線用方程畫,不知是否是你想要的
作者: 江悠然    時間: 2019-12-17 11:11
寰宇無人 發(fā)表于 2019-12-17 10:13& O# N' r5 S  s) y2 p% x- X, a
我的放樣水平不夠,用兩段曲面放樣做的,螺旋線用方程畫,不知是否是你想要的

1 N$ H" O. ^' k# Q1 d1 Q5 d; ?這個能行,用方程式驅(qū)動的曲線應(yīng)該能畫出這個曲線了,曲線畫出來就簡單了5 p# X+ t1 D; o7 R& S





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